Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1602 2026-11-03 20:57
谈及任天堂时,尔达
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。
创始传说
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,”
